В Севастополе завершился ежегодный ИТ-фестиваль, объединивший представителей ИТ-компаний, бизнеса и креативных индустрий. В течение трех дней участники обсуждали развитие искусственного интеллекта, применение цифровых решений в бизнесе и разработке, масштабирование геймдева и цифровизацию традиционных отраслей, включая виноделие.
Мероприятие прошло в онлайн- и офлайн-форматах и собрало около тысячи участников. Центральной темой программы стала интеграция искусственного интеллекта в реальный сектор экономики.
Эксперты обсудили создание компаний, ориентированных на ИИ, применение технологий кодогенерации и генеративной разработки, а также изменение роли владельцев продуктов в условиях развития нейросетей. Отдельный визионерский трек был посвящен теме технологий будущего, включая развитие космических технологий, искусственного интеллекта и перспективы их влияния на общество.
В рамках фестиваля технопарк «ИТ ПАРК РУС», Российская галерея искусств и Севастопольский государственный университет объявили о создании лаборатории цифрового искусства.
Проект разместится на базе музейно-выставочного центра Российской галереи искусств и станет исследовательской площадкой для изучения влияния технологий на развитие современной визуальной культуры. Участники проекта планируют исследовать изменения художественного языка под воздействием цифровых инструментов и формировать новые подходы к работе с технологиями в искусстве.
Отдельное направление программы было посвящено цифровизации винодельческой отрасли. В рамках трека «Виноделие и ИТ» представители винодельческих хозяйств Крымского полуострова, виноградари и энологи обсудили применение современных технологий в отрасли.
Компания «Крым Диджитал Груп», разработчик цифровой экосистемы «Винолог», представила участникам практические ИИ-решения для создания сквозного цифрового конвейера. В демонстрационной зоне гости фестиваля смогли ознакомиться с возможностями цифровой винодельни — от контроля состояния почв до анализа себестоимости производства.
Помимо деловой программы, участники посетили воркшопы, мастер-классы, демозону, а также площадки для профессионального общения и обмена опытом.
Для юных участников программу подготовил Мобильный технопарк «Кванториум». Завершением фестиваля стали кибертурниры по Counter-Strike 2 и Dota 2. Победителями стали команды Севастопольского государственного университета: «SevGU+» в CS2 и «Иван Гриценко» в Dota 2.
За время проведения фестиваля более 600 человек подключились к лекциям в онлайн-формате, а офлайн-площадка объединила около 200 участников из ИТ-компаний, бизнеса и креативных индустрий.
«Тематика ИТПАРК ФЕСТА в этом году отражает не столько технологии ИИ, сколько ожидание значимого преображения в нашей жизни. Накопленный технологический потенциал очень велик. Мы фактически чувствуем это ожидание большого шага вперед, и скоро оно произойдет. Важно детально проанализировать представленные на фестивале ключевые тренды и прикладные кейсы в области ИИ, чтобы пощупать и нащупать, что же будет буквально завтра. Есть ощущение, что важные трансформации произойдут не только в обществе, но и во многих областях», — отметил Дмитрий Гачко, основатель корпорации ITG и технопарка «ИТ ПАРК РУС».
